[译注:这话是非常orz的,官方故意强调和尤里同名也不用这样吧,一个俄文和一个日文……只是凑巧英语读音相似而已]
2. 苏联有什么单位能用来秘密侦察的吗?比如一架侦察机?
-satanreborn666
基本没有,虽然盟军有侦察机的技能,苏联在这一方面却没有可以相比的实力。不过由于苏联的潜艇没上浮时不会出现在敌人雷达上,一个机敏的苏联玩家可以用鲨鱼级来钻到敌人后方窥视。
[译注:这话是非常orz的,潜艇不会出现在敌人的雷达上,而会出现在敌人的肉眼里……而且这是一个1800块钱的中期单位,速度也不快。还有另外一方面是,潜艇终究顶多只能呆在海边……]
3. 如果你占领了一个不同阵营的建造场,你的建造机制会改变吗?
- goodgoat
Yes!如果你用一个盟军工程师占领了一个日本建造场,你从那个建造场买建筑的话就是以纳米核心的形态出来,这对应的是日本的建造机制,虽然它们现在由盟军控制。
[译注:这话是非常orz的,这准确来说只是获得了新抢来的基地的建造方式,而你原本的盟军基地建造自然没什么改变可言]
4. 娜塔莎能干掉纳米核心的驾驶员,然后让你接管吗?
- kiasukiasiman
纳米核心没有驾驶员可狙……
5. 有停止对你某个基地建筑供电的方法吗?
-AfterStar
没有,你不能像C&C2、3那样独立控制基地建筑的电力开闭。做这样的设计决定是为了使电力机制尽量简单。
6. 高级防御塔例如特斯拉线圈和光谱塔能越墙射击吗?
-fightthepower
是可以的,三方的高级防御塔(特斯拉线圈、波动塔、光谱塔)可以越墙射击、因为它们够高,像防御机枪那类小矮子就自然不行了。
支持局域网的多人游戏吗?(人对人的) – kilerscn
(假冒客服人员回答:是的,RA3会有局域网功能,这点与C&C3类似。这意味着你可以与其他人一起玩游戏,还可以选择是否带AI敌人。你也可以在局域网中进行合作战役。)
AE客服:RA3和之前的C&C3、KW一样支持局域网游戏,但是,你不能通过局域网进行合作战役。你只能通过Online来与朋友进行合作战役。不过,如果你和你的朋友搞个路由器,然后用各自帐号登录RA3 Online的话,你们还是可以坐在一起玩合作战役的。这是一个创造性的方法。我们也会在未来让该模式支持局域网,但现在不行。
比较好奇RA3会记录你的离线/单人游戏的分数/遭遇战战绩吗? – leonlime
是的,会记录你的离线遭遇战战绩,和C&C3一样。
除了《地狱进行曲》外,RA3还会有其他来自过去C&C的音乐吗? – rabboticus
是的,你还分辨出其他一些,不过你要等游戏发售后才能听到他们。要知道,总理版的RA3包含了官方音轨,而他们是限量的,所以我希望你赶紧预订!
可以在游戏里选择音乐吗?
不行,但我确定你会对升级过的动态播放系统留下深刻印象的。音乐会随情况而改变,从beta反馈来看貌似效果不错。
一旦你们开发中的新服务器完成后,你们会把RA3也转过去吗? - Zid1
(假冒客服人员:当前还不会。Gamespy是EA的合作伙伴,取得了大量的成功,并且将再次用于RA3。有计划把未来的游戏转移到C&C官方服务器,但细节还没有最后敲定。)
EA客服:EA_3POC(假冒者)在这个问题上竟然说的差不离,真让人惊讶。当前,我们与Gamespy是合作伙伴,有一个运行良好的合同,不会转移服务器。如果未来某时这种情况有所改变,你们会在这里得到消息的,但我们挺喜欢与Gamespy一起工作的,而且会与他们一起继续改善系统。
那么我的问题是,rush会是游戏的一部分吗?换句话说,是否有可能产生一种强力玩命但能震惊和干掉99%玩家的开局? – ItsHectic
你的意思是说产生一种极难应付的过强策略?不会。Rush是RA3很重要的一部分,但你要想成功的话必须深思熟虑,并且对抗得当。RA3的克制系统经过了调整,更强调了军队的组成,而非简单的数量。想要赢的话你必须得多多思考,小心行动。
RA3可以不插盘玩吗? – waddlewadi
是的!因为大众的需求,新系统只在安装时需要CD。
RA3的祯数上限是多少?
RA3的RNA引擎每秒30祯。这可能看起来比FPS游戏低很多,但RTS更强调的是画质。如果能开到最高画质的话,你会印象深刻的。
会有跨平台互联能力吗? - Zengar_Zombolt
不,不会有,原因很简单,相对手柄,PC玩家的键盘鼠标优势实在是太大了。也没有计划让PC版支持手柄,这种体验是专为游戏机平台准备的。


