


是否有一堆机器人单位被砍了,或这仅仅是某一个机甲单位的不同探索?是不是最初的鬼王?
[MB]这些其实是VX打击者的早期设计。该单位的设计要求同时拥有VTOL(垂直起降)形态和类人形态。我们在这个单位上的早期探索差不多类似猿猴。随后开始变得像昆虫。最后,我们决定让它更像一个史前大鸟。我想这是我们游戏里比较新颖的单位之一,而且我真的很喜欢它在已公开电影片段中的样子。



为什么这批单位从帝国里砍掉了呢?
[MB]技术上来说,他们没被砍。该单位的游戏性设计没有改变,但它的视觉开发在最终成型前转向了数个不同的方向。这些草图是视觉开发过程中的重要文件。

忍者保留在游戏里,而且是个坏蛋,但看起来你们在这个相对简单的单位上仍旧进行深入的探索。这是为什么?
[MB]艺术团队在忍者的外貌上实验了一些比较广阔的想法,但最终我们的制作人还是想要更传统些。[我觉得是更正经些吧……]
忍者的最初设计能够更换面具吗?
[MB]不能。以我们的游戏比例,我认为玩家想要看清楚面部会有些困难。这不过是让游戏与众不同的一个有趣的想法。

最初的忍者是打算作成这张概念图所显示的机器人形态吗?
[size=20][b]我们尝试了机器忍者和女忍者的想法。如果我们幸运的话,也许他们中的一个会出现在我们未来的其他游戏中。




